Golpe vencedor: rei para a2 (b1·39)
c9-27028etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1390 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei b1, dama b6, torre c3, cavalo b4 b5, peão c2 f3 a4.
Pretas: rei c8, dama e1, torre h8, bispo f6 b7, peão c5 d6 g7 h7.
Há 8 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 29.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (23 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on c8.
It is White to move on move 29, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, g, h.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
29. Ka2 Qe7 30. Nxd6+ Qxd6 31. Qxd6 Bxc3 32. Qxc5+
Por que funciona
- Ótimo lance! rei para a2 mantém a pressão (+5.3).
- Melhor lance. cavalo para d6 é o que o motor joga (+5.7).
- Ótimo lance! dama para d6 mantém a pressão (+6.2).
- Melhor lance. dama para c5 é o que o motor joga (+6.2).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Qe7, então Nxd6+ e você segue melhor.
Move by move
- 29. Ka2 — rei to a2
- Qe7 — dama to e7
- 30. Nxd6+ — cavalo to d6 (capture) with check
- Qxd6 — dama to d6 (capture)
- 31. Qxd6 — dama to d6 (capture)
- Bxc3 — bispo to c3 (capture)
- 32. Qxc5+ — dama to c5 (capture) with check
Tipos neste problema
Garfo real
Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.
O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.
Cravada absoluta
Uma peça está cravada contra o próprio rei — as regras a proíbem de se mover.
A cravada absoluta congela uma peça na linha entre o próprio rei e o seu atacante de longo alcance: movê-la é simplesmente ilegal. O padrão são três unidades numa mesma reta: seu bispo, torre ou dama, uma peça inimiga e o rei inimigo atrás dela. Uma peça cravada não ataca nem defende nada: trate-a como se estivesse fora do tabuleiro. Acumule ataques sobre ela, de preferência com um peão, porque fugir é contra as regras.
Eliminar o defensor
Primeiro capture o guardião — depois pegue o que ele protegia.
Remover o defensor é o plano direto: capture primeiro o guardião e depois pegue o que ele guardava. Ao contrário do desvio, o defensor não é atraído para longe — ele é trocado ou destruído ali mesmo. Olhe para o alvo que você deseja e pergunte quem o defende e se esse defensor pode ser comido com lucro. Conte toda a sequência de capturas, não apenas o primeiro lance — a troca precisa compensar no final.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 725.
SP-725 · RampartGuard — Um rei de ala (b/g) sem nenhum cavalo na coluna a ou h.
O rei começa em b1, as torres em a1 e h1, a dama em f1.
De b1 o rei faz o trajeto mais longo que o Chess960 permite ao rocar curto: cinco casas até g1.
Os bispos estão em c1 e d1; suas diagonais longas alcançam h6 e h5 assim que os peões d e e saem do caminho.
Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.
A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 426.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 75 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 725Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 010 · SP-725
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