Mate em 3: peão para c7 (b6)
c9-27709etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 1630 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, torre g7, bispo b1 b4, peão h2 f4 b6.
Pretas: rei e8, torre f8, cavalo e5, peão b3 e4 h4 d5 e6 c7.
Há 7 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 29.
The position in numbers
Material is level — 14 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d1, the black king on e8.
It is White to move on move 29, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): a, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, d, e.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
29. bxc7 Nc6 30. c8=Q+ Nd8 31. Re7#
Por que funciona
- Ótimo lance! peão para c7 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. peão para c8 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Nc6, então c8=Q+ e você ganha peão.
Move by move
- 29. bxc7 — peão to c7 (capture)
- Nc6 — cavalo to c6
- 30. c8=Q+ — peão to c8 with check
- Nd8 — cavalo to d8
- 31. Re7# — torre to e7 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate das dragonas
As próprias peças ladeiam o rei como dragonas — o mate vem de frente.
No mate das dragonas o rei está entre duas peças próprias — quase sempre torres — como um oficial de dragonas. As casas laterais estão bloqueadas por amigos, não há retirada, e a dama dá mate de frente, bem diante do rei. O sinal: um rei na fileira da borda com as duas casas vizinhas dessa fileira ocupadas pelas próprias peças. Lembre-se: defensores demais grudados no rei podem ser mais mortais que a ausência deles.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Tática de final
A tática também vive no final — golpeie mesmo com pouco material.
A tática não se aposenta quando as damas saem: garfos, cravadas e ataques duplos continuam vivos no final. Com tão pouco material, cada perda tática é quase sempre decisiva. Os sinais são os de sempre — peças indefesas, rei e peça na mesma linha, um peão prestes a promover. Mesmo num final «técnico», procure um golpe antes de cada lance, o seu e o do adversário.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 502.
SP-502 · ThroneGuard — Um rei em coluna central sem nenhum cavalo na borda; uma posição e seu gêmeo espelhado compartilham sempre esta família.
O rei começa em e1, as torres em a1 e h1, a dama em b1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em c1 e f1; suas diagonais longas alcançam h6 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.
Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 550.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 69 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +21 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 502Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 012 · SP-502
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