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Mate em 3: dama para h7 (d3)

Shuffle Rating 1463Tema: Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
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O motivo tático

Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.

Dificuldade 1463 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

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How to recognize this tactic

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g1, dama d3, torre a1, bispo c2, peão a2 b2 c3 d4 g4 e5 h5.

Pretas: rei g8, dama e7, torre f3 a8, cavalo d5, peão g5 c6 e6 h6 a7 b7 g7.

Há 11 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 24.

The position in numbers

Black are ahead by 5 points of material (24 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 24, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

24. Qh7+ Kf7 25. Bg6+ Kf8 26. Qh8#

Por que funciona

  • Ótimo lance! dama para h7 mantém a pressão (#2).
  • Ótimo lance! bispo para g6 mantém a pressão (#1).
  • Ótimo lance! dama para h8 mantém a pressão (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Kf7, então Bg6+ e você segue melhor.

Move by move

  • 24. Qh7+ — dama to h7 with check
  • Kf7 — rei to f7
  • 25. Bg6+ — bispo to g6 with check
  • Kf8 — rei to f8
  • 26. Qh8# — dama to h8 and it is checkmate

Tipos neste problema

Mate em 3

Um xeque-mate forçado em três lances.

O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.

Cravada absoluta

Uma peça está cravada contra o próprio rei — as regras a proíbem de se mover.

A cravada absoluta congela uma peça na linha entre o próprio rei e o seu atacante de longo alcance: movê-la é simplesmente ilegal. O padrão são três unidades numa mesma reta: seu bispo, torre ou dama, uma peça inimiga e o rei inimigo atrás dela. Uma peça cravada não ataca nem defende nada: trate-a como se estivesse fora do tabuleiro. Acumule ataques sobre ela, de preferência com um peão, porque fugir é contra as regras.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.

Forçado da solução confirmado (verified).

Pacote 011

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