Salvar a peça (peão) para f6
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O motivo tático
Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.
Dificuldade 1676 ShuffleRating — para táticos avançados.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama e5, torre c5, bispo c1, peão b2 f2 c3 g3 h4.
Pretas: rei g7, dama b3, torre b7, bispo b6, peão d5 g6 f7 h7.
Há 9 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 33.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (22 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g7.
It is Black to move on move 33, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. Black are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b, c.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
33... f6 34. Bh6+ Kxh6 35. Qf4+ Kg7
Por que funciona
- Ótimo lance! peão para f6 mantém a pressão (+3.2).
- Ótimo lance! rei para h6 mantém a pressão (+3.4).
- Ótimo lance! rei para g7 mantém a pressão (+3.4).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Bh6+, então Kxh6 e você ganha bispo.
Move by move
- 33… f6 — peão to f6
- 34. Bh6+ — bispo to h6 with check
- Kxh6 — rei to h6 (capture)
- 35. Qf4+ — dama to f4 with check
- Kg7 — rei to g7
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Bloqueio salvador
Bloqueie o xeque com tempo — e vire o jogo.
O bloqueio salvador: você se cobre do xeque com uma peça, mas não passivamente, e sim com tempo — a peça que bloqueia cria a própria ameaça. Esse bloqueio transforma a defesa em ataque. Quando levar xeque, compare as três respostas — capturar, mover o rei, bloquear — e entre os bloqueios procure o que contra-ataca. O erro é afastar o rei no automático quando um bloqueio ativo viraria o jogo.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 013
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