Mate em 3: torre para c2
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O motivo tático
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 1746 ShuffleRating — para táticos avançados.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c3, torre d6, bispo b6, cavalo b3, peão a2 b2 c2 f3 e4 g5.
Pretas: rei b8, torre h2, bispo b7, cavalo b4, peão b5 e5 a6 f7 g7.
Há 10 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (17 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c3, the black king on b8.
It is Black to move on move 27, with 28 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
27... Rxc2+ 28. Kxb4 Rc4+ 29. Ka3 Ra4#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para c2 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! torre para c4 mantém a pressão (#1).
- Ótimo lance! torre para a4 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kxb4, então Rc4+ e você segue melhor.
Move by move
- 27… Rxc2+ — torre to c2 (capture) with check
- 28. Kxb4 — rei to b4 (capture)
- Rc4+ — torre to c4 with check
- 29. Ka3 — rei to a3
- Ra4# — torre to a4 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Ataque de sacrifício
Entregue material para desencadear um ataque decisivo.
O ataque de sacrifício entrega material de propósito para escancarar o abrigo do rei e lançar um assalto decisivo. O sacrifício é correto quando você recebe ativos concretos em troca: linhas abertas até o rei, tempos, peças prontas para invadir. Os sinais: um rei mal abrigado, suas forças miradas na casa dele, defensores encalhados longe. A regra de ferro é calcular, não torcer — depois que o material se foi, não há caminho de volta.
Tática de final
A tática também vive no final — golpeie mesmo com pouco material.
A tática não se aposenta quando as damas saem: garfos, cravadas e ataques duplos continuam vivos no final. Com tão pouco material, cada perda tática é quase sempre decisiva. Os sinais são os de sempre — peças indefesas, rei e peça na mesma linha, um peão prestes a promover. Mesmo num final «técnico», procure um golpe antes de cada lance, o seu e o do adversário.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 013
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