Ataque descoberto: cavalo para f6
li-03YKjAbre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.
Dificuldade 795 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama f3, torre a1 f1, bispo c1, cavalo e4 g5, peão a2 b2 c2 f2 g2 h2 d3.
Pretas: rei g8, dama d5, torre a8 f8, bispo g7, cavalo a5 f6, peão c5 g6 a7 b7 e7 f7 h7.
Há 14 peças brancas e 14 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 13.
The position in numbers
Material is level — 35 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 13, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: e.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
13. Nxf6+ exf6 14. Qxd5
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para f6 mantém a pressão (+5.8).
- Ótimo lance! dama para d5 mantém a pressão (+5.6).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso exf6, então Qxd5 e você ganha dama.
Move by move
- 13. Nxf6+ — cavalo to f6 (capture) with check
- exf6 — peão to f6 (capture)
- 14. Qxd5 — dama to d5 (capture)
Tipos neste problema
Garfo real
Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.
O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.
Ataque descoberto
Uma peça sai do caminho e abre o ataque da peça que estava atrás.
O ataque descoberto funciona como uma cortina: uma peça sai da linha e revela a peça de longo alcance que estava atrás. A beleza é que a peça que se move pode criar a própria segunda ameaça — dois ataques num só lance. Procure seus pares alinhados: um bispo ou torre atrás de um cavalo ou peão, mirando através deles algo valioso. Mande a peça da frente para a casa mais agressiva: um descoberto sem segunda ameaça perde metade da força.
Eliminar o defensor
Primeiro capture o guardião — depois pegue o que ele protegia.
Remover o defensor é o plano direto: capture primeiro o guardião e depois pegue o que ele guardava. Ao contrário do desvio, o defensor não é atraído para longe — ele é trocado ou destruído ali mesmo. Olhe para o alvo que você deseja e pergunte quem o defende e se esse defensor pode ser comido com lucro. Conte toda a sequência de capturas, não apenas o primeiro lance — a troca precisa compensar no final.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 003
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios