Ataque descoberto: peão para d3
li-04DutO motivo tático
Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.
Dificuldade 1554 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
Posição no tabuleiro
Brancas: rei e2, bispo c5, peão a2 c2 g2 b3 h3.
Pretas: rei e5, bispo e3, peão d4 f4 h5 a6 c6.
Há 7 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 37.
Solução e explicação
Linha principal
37... d3+ 38. Kxd3 Bxc5
Por que funciona
- Ótimo lance! peão para d3 mantém a pressão (+5.4).
- Ótimo lance! bispo para c5 mantém a pressão (+5.3).
- Você ganha material decisivo (+5.3).
- Se em vez disso Kxd3, então Bxc5 e você segue melhor.
Tipos neste problema
Liberação
Tire sua própria peça do caminho — com tempo — para o golpe decisivo.
A desobstrução trata da sua própria peça que atrapalha o golpe decisivo: você a tira do caminho ou até a entrega. A chave é liberar com tempo: saltar com xeque, captura ou ameaça, sem dar ao adversário tempo de se reagrupar. O sinal revelador: você vê um lance esmagador de dama ou torre, mas uma das suas próprias peças bloqueia a linha ou ocupa a casa. Não se apegue a ela — um sacrifício de desobstrução costuma custar menos que um ataque perdido.
Final de peças menores
Duelo de bispos e cavalos — a geometria decide.
No final de peças menores restam só bispos e cavalos com peões, e a geometria decide. O bispo ama o tabuleiro aberto e o jogo em duas alas; o cavalo ama peões fixos e casas de apoio. Veja em que cor de casas estão os peões e aonde o cavalo consegue chegar a tempo. Dica prática: contra um cavalo, espalhe o jogo pelas duas alas — pernas curtas não dão conta de tudo.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 011
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