Attaque à la découverte : pion en d3
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Le motif tactique
Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.
Difficulté 1554 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi e2, fou c5, pion a2 c2 g2 b3 h3.
Noirs : roi e5, fou e3, pion d4 f4 h5 a6 c6.
Il y a 7 pièces blanches et 7 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 37.
The position in numbers
Material is level — 8 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e2, the black king on e5.
It is Black to move on move 37, with 13 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b, g.
The Black king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
37... d3+ 38. Kxd3 Bxc5
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! pion en d3 maintient la pression (+5.4).
- Excellent coup ! fou en c5 maintient la pression (+5.3).
- Vous gagnez du matériel décisif (+5.3).
- Si à la place Kxd3, alors Bxc5 et vous restez devant.
Move by move
- 37… d3+ — pion to d3 with check
- 38. Kxd3 — roi to d3 (capture)
- Bxc5 — fou to c5 (capture)
Types de ce problème
Dégagement
Dégagez votre propre pièce du chemin — avec tempo — pour le coup décisif.
Le dégagement concerne votre propre pièce qui gêne le coup décisif : vous l'écartez du chemin, ou vous la donnez carrément. La clé est de dégager avec tempo : bondir avec échec, prise ou menace, sans laisser à l'adversaire le temps de se regrouper. Le signe révélateur : vous voyez un coup écrasant de dame ou de tour, mais l'une de vos propres pièces bloque la ligne ou occupe la case. Ne vous y accrochez pas — un sacrifice de dégagement coûte généralement moins cher qu'une attaque manquée.
Finale de pièces mineures
Duel de fous et de cavaliers — la géométrie décide.
La finale de pièces mineures ne laisse que fous et cavaliers avec des pions, et la géométrie décide. Le fou aime l'échiquier ouvert et le jeu sur les deux ailes ; le cavalier aime les pions fixés et les cases d'avant-poste. Regardez sur quelle couleur de cases se trouvent les pions et où le cavalier peut réellement arriver à temps. Conseil pratique : contre un cavalier, étalez le jeu sur les deux ailes — ses courtes jambes ne peuvent pas tout couvrir.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 011
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