Garfo: cavalo para f5 (d4)
li-04XGpetiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.
Dificuldade 1568 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei h1, dama g4, torre f1, cavalo d4, peão a2 g2 h2 c3 d5 e5.
Pretas: rei g8, dama h6, torre d8 f8, cavalo a6, peão a7 b7 f7 g7 h7.
Há 10 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 21.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (23 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is White to move on move 21, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, f.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
21. Nf5 Qg6 22. Ne7+ Kh8 23. Nxg6+
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para f5 mantém a pressão (+4.8).
- Ótimo lance! cavalo para e7 mantém a pressão (+5.3).
- Ótimo lance! cavalo para g6 mantém a pressão (+5.2).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Qg6, então Ne7+ e você segue melhor.
Move by move
- 21. Nf5 — cavalo to f5
- Qg6 — dama to g6
- 22. Ne7+ — cavalo to e7 with check
- Kh8 — rei to h8
- 23. Nxg6+ — cavalo to g6 (capture) with check
Tipos neste problema
Garfo real
Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.
O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Lance quieto
Sem xeque nem captura — e mesmo assim esse lance modesto decide a partida.
O lance quieto não dá xeque nem captura nada — e mesmo assim decide a partida: cria uma ameaça imparável ou rouba a última casa do rei. É a classe de lances mais difícil: o olho caça golpes barulhentos enquanto um deslocamento modesto faz a vitória. A pista: toda tentativa forçante esbarra numa defesa, então procure o lance que reforça a ameaça ou tira casas. Treine-se a perguntar: e se eu não capturar nem der xeque, mas melhorar em silêncio?
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 011
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios