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Ganhar a peça pendurada (dama) em a5

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Shuffle Rating 1970Tema: Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.

Dificuldade 1970 ShuffleRating — para táticos avançados.

Pretas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei h1, dama g3, torre f1 b7, bispo d3 a5, peão b2 g2 h2 a3 f4.

Pretas: rei h8, dama h5, torre b8 d8, bispo d7, cavalo f6, peão d4 e6 h6 g7.

Há 11 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (30 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on h8.

It is Black to move on move 27, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: a, b, f.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

27... Qxa5 28. Rxb8 Rxb8

Por que funciona

  • Ótimo lance! dama para a5 mantém a pressão (+3.7).
  • Ótimo lance! torre para b8 mantém a pressão (+4.3).
  • Você ganha uma peça: torre.
  • Se em vez disso Rxb8, então Rxb8 e você ganha torre.

Move by move

  • 27… Qxa5 — dama to a5 (capture)
  • 28. Rxb8 — torre to b8 (capture)
  • Rxb8 — torre to b8 (capture)

Tipos neste problema

Golpe vencedor

Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.

O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Pacote 014

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