Prender a peça (bispo) em c1
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O motivo tático
Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.
Dificuldade 2122 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A trapped piece has no safe square. Spot an enemy piece that has wandered offside or been hemmed in, then play the move that takes away its last escape and wins it — often a quiet pawn push or a covering minor piece.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama f5, torre a1 f1, bispo c1, cavalo c3, peão a2 b2 c2 f2 g2 d3 g4.
Pretas: rei g8, dama d8, torre c8 e8, bispo g5 c6, peão e5 a7 f7 g7 h7.
Há 13 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 17.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (32 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is Black to move on move 17, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: b, c, d.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
17... Bxc1 18. Raxc1 g6 19. Qxc8 Qxc8
Por que funciona
- Ótimo lance! bispo para c1 mantém a pressão (+4.5).
- Ótimo lance! peão para g6 mantém a pressão (+4.6).
- Ótimo lance! dama para c8 mantém a pressão (+4.5).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Raxc1, então g6 e você segue melhor.
Move by move
- 17… Bxc1 — bispo to c1 (capture)
- 18. Raxc1 — torre to c1 (capture)
- g6 — peão to g6
- 19. Qxc8 — dama to c8 (capture)
- Qxc8 — dama to c8 (capture)
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 015
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