Mate em 3: cavalo para g1
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O motivo tático
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 2348 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f1, torre h7, cavalo e2, peão d2 b3 g3 a4 c4.
Pretas: rei f3, torre f8, cavalo g4, peão e3 e4 c5 f5 a7 b7.
Há 8 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 43.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (13 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on f3.
It is White to move on move 43, with 25 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, f.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
43. Ng1+ Kxg3 44. Ne2+ Kf3 45. Rh3#
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para g1 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! cavalo para e2 mantém a pressão (#1).
- Ótimo lance! torre para h3 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kxg3, então Ne2+ e você segue melhor.
Move by move
- 43. Ng1+ — cavalo to g1 with check
- Kxg3 — rei to g3 (capture)
- 44. Ne2+ — cavalo to e2 with check
- Kf3 — rei to f3
- 45. Rh3# — torre to h3 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Tática de final
A tática também vive no final — golpeie mesmo com pouco material.
A tática não se aposenta quando as damas saem: garfos, cravadas e ataques duplos continuam vivos no final. Com tão pouco material, cada perda tática é quase sempre decisiva. Os sinais são os de sempre — peças indefesas, rei e peça na mesma linha, um peão prestes a promover. Mesmo num final «técnico», procure um golpe antes de cada lance, o seu e o do adversário.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Pacote 015
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