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Ganhar a peça pendurada (bispo) em f3

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Shuffle Rating 2020Tema: Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.

Dificuldade 2020 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.

Pretas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei h2, dama b5, torre g2, bispo h1 h6, cavalo f3, peão a2 c3 h3 e4 f5.

Pretas: rei h8, dama f7, torre g8, bispo c5 h5, cavalo d7, peão a4 e5 f6 h7.

Há 11 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 38.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (28 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h2, the black king on h8.

It is Black to move on move 38, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c.

The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

38... Bxf3 39. Rxg8+ Qxg8

Por que funciona

  • Ótimo lance! bispo para f3 mantém a pressão (+5.6).
  • Ótimo lance! dama para g8 mantém a pressão (+5.6).
  • Você ganha uma peça: torre.
  • Se em vez disso Rxg8+, então Qxg8 e você ganha torre.

Move by move

  • 38… Bxf3 — bispo to f3 (capture)
  • 39. Rxg8+ — torre to g8 (capture) with check
  • Qxg8 — dama to g8 (capture)

Tipos neste problema

Golpe vencedor

Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.

O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Pacote 014

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