Golpe vencedor: torre para e7 (e1·5)
sf-t-0030Rating do problema: 1010Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
18. Rxe7+ Kf8 19. Bxf6 Nf7 20. Rxf7+
Por que funciona
- Melhor lance. torre para e7 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. bispo para f6 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#2).
- Você ganha uma peça: cavalo.
- Se em vez disso Kf8, então Rh7 e você segue melhor.
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