Ataque ao rei sem roque: dama para d7 (d2·6)
sf-u-0251etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Dificuldade 1860 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama d2, torre d1 e1, bispo f1 g1, cavalo c3 g3, peão a2 b2 c2 g2 h2 e3 f4.
Pretas: rei c8, dama g4, torre a8 e8, bispo f8 g8, cavalo c6 h8, peão f5 g6 a7 b7 c7 d7 h7.
Há 15 peças brancas e 15 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 9.
The position in numbers
Material is level — 38 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is White to move on move 9, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
9. Qxd7+ Kb8 10. Qxe8+ Nd8 11. Qxd8#
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para d7 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! dama para e8 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. dama para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kb8, então Qxe8+ e você ganha torre.
Move by move
- 9. Qxd7+ — dama to d7 (capture) with check
- Kb8 — rei to b8
- 10. Qxe8+ — dama to e8 (capture) with check
- Nd8 — cavalo to d8
- 11. Qxd8# — dama to d8 (capture) and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate do corredor
O rei está trancado atrás dos próprios peões — uma peça pesada golpeia a última fileira.
O mate do corredor atinge o rei trancado atrás dos próprios peões imóveis quando uma torre ou dama invade a última fileira. Os sinais: nenhuma janela de fuga na frente do rei e a última fileira vigiada por uma única peça — ou por ninguém. Muitas vezes esse guarda solitário é desviado ou trocado primeiro, e só então vem a invasão. Nas suas partidas, abra a janelinha a tempo: um lance de peão evita uma catástrofe súbita.
Rei no centro
O rei começa no centro — e a tempestade chega a ele primeiro.
Rei no centro: no Chess960 o monarca pode começar na coluna d ou e, bem na linha de fogo, e o ataque pode alcançá-lo antes de ele rocar. Os sinais: o rei inimigo ainda está na casa central inicial enquanto as colunas até ele vão se abrindo. Jogue para escancarar o centro — um sacrifício de peão aqui costuma compensar. E se o rei no centro for o seu, roque na primeira oportunidade.
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 014
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios