Problemas de Chess960: Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
5405 problemas
Mate em 3: dama para d6 (d5·2)
Mate em 3: torre para e6 (f6)
Ataque ao rei sem roque: dama para b8 (a7·20)
Golpe vencedor: torre para g6 (g2·2)
Golpe vencedor: torre para d8 (d4·8)
Golpe vencedor: dama para h4 (f2·3)
Golpe vencedor: cavalo para d5 (c3·18)
Golpe vencedor: torre para e6 (a6)
Golpe vencedor: torre para c8 (c3·4)
Golpe vencedor: cavalo para d6 (c4·13)
Golpe vencedor: torre para g7 (e7·6)
Golpe vencedor: dama para b7 (a7·7)
Golpe vencedor: dama para d6 (d3·8)
Golpe vencedor: torre para c7 (c1·21)
Golpe vencedor: cavalo para f6 (e4·28)
Ataque ao rei sem roque: dama para h8 (h1·2)
Ataque ao rei sem roque: bispo para f7 (g6·5)
Golpe vencedor: dama para c8 (a8·4)
Golpe vencedor: dama para f7 (f4·7)
Golpe vencedor: cavalo para c3 (e4·3)
Golpe vencedor: dama para c6 (b5·10)
Golpe vencedor: dama para d7 (d3·6)
Golpe vencedor: dama para b7 (b3·5)
Golpe vencedor: torre para e3 (b3·2)