Problemas de Chess960: Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
5405 problemas
Golpe vencedor: dama para e7 (e1·3)
Golpe vencedor: dama para c5 (f5)
Golpe vencedor: dama para c6 (c2·3)
Ataque ao rei sem roque: dama para c7 (c3·3)
Golpe vencedor: dama para f8 (e8)
Golpe vencedor: dama para d6 (d5·3)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para g6 (f4·6)
Golpe vencedor: bispo para g6 (b1·7)
Golpe vencedor: cavalo para e6 (d4·9)
Ataque ao rei sem roque: bispo para g7 (b2·9)
Golpe vencedor: torre para d8 (d3·2)
Golpe vencedor: torre para a5 (a4)
Golpe vencedor: dama para e7 (e5·2)
Golpe vencedor: dama para f7 (g6·2)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para d7 (c5·18)
Golpe vencedor: dama para e6 (e4)
Golpe vencedor: cavalo para e5 (f7·3)
Golpe vencedor: dama para e6 (e3·3)
Golpe vencedor: dama para e6 (a6·3)
Golpe vencedor: torre para d7 (d6·3)
Golpe vencedor: dama para d4 (g7)
Golpe vencedor: torre para f7 (d7·3)
Golpe vencedor: dama para c6 (d5·4)
Golpe vencedor: cavalo para e5 (d3·10)