♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: ладья на e7 (e5·2)

Shuffle Rating 1200Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1200 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король c1, ладья e5, слон e2, конь f4, пешка c2 d3 e3 b4.

Чёрные: король e8, ладья e7, слон g2, конь h4, пешка a2 d5 h7.

На доске 8 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 35-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 1 очк. материала (15 против 14; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на c1, чёрный — на e8.

Сейчас ходят Белые, это 35-й ход партии, доступно 26 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 4 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): f, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, h.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

35. Rxe7+ Kxe7 36. Kb2 Bh1 37. Bg4 Kf6 38. Kxa2

Почему это работает

  • Блестяще! ладья на e7 — жертва, которая работает: у вас перевес (+3.0).
  • Хорошо найдено: король на b2 (+3.0).
  • Естественный ход: слон на g4.
  • Лучший ход. король на a2 — ровно то, что играет движок (+3.2).
  • Вы получаете выигрышную позицию (+3.2).
  • На естественное Kxe7 последовало бы Kb2 — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 35. Rxe7+ — ладья на e7 (взятие) с шахом
  • Kxe7 — король на e7 (взятие)
  • 36. Kb2 — король на b2
  • Bh1 — слон на h1
  • 37. Bg4 — слон на g4
  • Kf6 — король на f6
  • 38. Kxa2 — король на a2 (взятие)

Типы в этой задаче

Выигрыш связанной

Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.

Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.

Марш короля

В эндшпиле король — боевая фигура: ведите его вперёд.

Марш короля: в эндшпиле король — боевая фигура, и часто выигрывает именно его поход вперёд. Пора маршировать, когда ферзи разменяны и шахи не страшны: король атакует пешки, поддерживает проходную, отбирает поля. Признак темы — несколько ходов подряд делает сам король. Просчитайте маршрут заранее по правилу квадрата и не пускайте чужого короля в оппозицию.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №869.

SP-869 · ThroneScout — Король в середине горизонтали, конь уже уведён в угол.

Король стартует на e1, ладьи — на b1 и f1, ферзь — на a1.

Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с e1 на g1.

Слоны стоят на c1 и d1; их длинные диагонали доходят до h6 и h5, как только сдвинутся пешки d и e.

Пешек второго ряда без единого защитника — 2: g2, h2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 90.

Главный вариант движка начинается ходом Ng3 — конь выходит на g3.

Индекс Морозова: 61 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +23 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №869

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 008 · SP-869

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: