Задачи Chess960: Марш короля
В эндшпиле король — боевая фигура: ведите его вперёд.
Марш короля: в эндшпиле король — боевая фигура, и часто выигрывает именно его поход вперёд. Пора маршировать, когда ферзи разменяны и шахи не страшны: король атакует пешки, поддерживает проходную, отбирает поля. Признак темы — несколько ходов подряд делает сам король. Просчитайте маршрут заранее по правилу квадрата и не пускайте чужого короля в оппозицию.
Задач: 37
Выигрывающий удар: король на f4
Выигрывающий удар: пешка на e4 (d3·9)
Выигрывающий удар: слон на f6 (a1·8)
Выигрывающий удар: ладья на e4 (e2·2)
Выигрывающий удар: король на f2 (e1·12)
Выигрывающий удар: король на g2 (f2·6)
Выигрывающий удар: король на c2 (d2·2)
Выигрывающий удар: конь на d6 (f5·14)
Выигрывающий удар: король на e3 (d2·5)
Выигрывающий удар: ладья на e7 (e5·2)
Выигрывающий удар: ладья на b1 (a1·7)
Выигрывающий удар: конь на h5 (f6)
Выигрывающий удар: ладья на h2 (g2·2)
Выигрывающий удар: конь на d8 (e6·5)
Выигрывающий удар: слон на g3 (e5)
Выигрывающий удар: король на g3 (f2·6)
Выигрывающий удар: король на c3 (d2·8)
Выигрывающий удар: ладья на f1 (g1·2)
Выигрывающий удар: король на h2 (g1·30)
Выигрывающий удар: король на b2 (c1·25)
Выигрывающий удар: король на d1 (c1·16)
Выигрывающий удар: король на a2 (b1·31)
Выигрывающий удар: ладья на e2 (e1·12)
Выигрывающий удар: пешка на d6 (d5·9)
12