♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: ферзь на f7 (f5·3)

Shuffle Rating 1200Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1200 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король a3, ферзь f5, ладья d1, пешка c3 a4.

Чёрные: король b7, ферзь e3, ладья a8, пешка b6 c6 h7.

На доске 5 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 31-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 1 очк. материала (16 против 17; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на a3, чёрный — на b7.

Сейчас ходят Белые, это 31-й ход партии, доступно 44 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 2 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, e, f, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: b, h.

У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

31. Qf7+ Ka6 32. Qc4+ Ka5 33. Rd5+ Qc5+ 34. Rxc5+

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на f7 сохраняет давление (#11).
  • Хорошо найдено: ферзь на c4 (#10).
  • Точно: ладья на d5 — первый выбор (#9).
  • Отличный ход! ладья на c5 сохраняет давление (#8).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное Ka6 последовало бы Qc4+ — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 31. Qf7+ — ферзь на f7 с шахом
  • Ka6 — король на a6
  • 32. Qc4+ — ферзь на c4 с шахом
  • Ka5 — король на a5
  • 33. Rd5+ — ладья на d5 с шахом
  • Qc5+ — ферзь на c5 с шахом
  • 34. Rxc5+ — ладья на c5 (взятие) с шахом

Типы в этой задаче

Выигрыш связанной

Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.

Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.

Серия шахов

Каждый ход — шах: короля гонят до проигрышной позиции.

Серия шахов: каждый ваш ход — шах, и у соперника нет ни секунды на собственные планы. Короля гонят по доске до позиции, где он теряет фигуру или попадает под решающий удар. Считать такие линии проще всего: на каждый шах у короля лишь несколько ответов — переберите их все. Возьмите за правило начинать расчёт любой острой позиции именно с шахов: это самые форсирующие ходы.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №760.

SP-760 · BastionGuard — Оба коня начинают внутри доски, король на c или f; позиция и её зеркальная пара — в одном семействе.

Король стартует на c1, ладьи — на a1 и g1, ферзь — на h1.

Король уже стоит на c1, поэтому при длинной рокировке ходит только ладья — с a1 на d1.

Слоны стоят на b1 и e1; их длинные диагонали доходят до h7 и a5, как только сдвинутся пешки c и d.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: e2.

Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 397.

Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.

Индекс Морозова: 2 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +61 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).

В 50 партиях self-play белые набрали 56.0% (95% ДИ 42.3–68.8%).

Открыть позицию №760

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 008 · SP-760

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: