Вилка: ферзь на d5 (e5)
li-0BZTUтег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Вилка: одна фигура атакует сразу две цели — обе не спасти.
Сложность 2392 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
Вилка — одна фигура нападает сразу на две цели. Ищите ход коня, пешки или ферзя, который встаёт так, что бьёт короля (или фигуру покрупнее) и одновременно вторую незащищённую единицу: соперник спасёт лишь одну.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король h1, ферзь c2, ладья f1 a2, слон e2, конь c6, пешка b2 g2 h2 c3 f3 d5.
Чёрные: король g8, ферзь e5, ладья a8 f8, слон g5 d7, пешка e4 a5 f5 d6 g7 h7.
На доске 12 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 23-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 31 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на h1, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Чёрные, это 23-й ход партии, доступно 44 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 6. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Чёрные: b, c.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Чёрные сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
23... Qxd5 24. Nxa5 Rxa5 25. Rxa5 Qxa5
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на d5 сохраняет давление (+3.8).
- Хорошо найдено: ладья на a5 (+3.7).
- Сильно! ферзь на a5 — острый выбор (+4.2).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Nxa5 последовало бы Rxa5 — и вы выигрываете фигуру (конь).
Ход за ходом
- 23… Qxd5 — ферзь на d5 (взятие)
- 24. Nxa5 — конь на a5 (взятие)
- Rxa5 — ладья на a5 (взятие)
- 25. Rxa5 — ладья на a5 (взятие)
- Qxa5 — ферзь на a5 (взятие)
Типы в этой задаче
Выгодный размен
Форсированная серия взятий на одном поле заканчивается в вашу пользу.
Выгодный размен — форсированная серия взятий на одном поле, после которой вы остаётесь с лишним материалом. Всё решает арифметика: посчитайте нападающих и защитников поля и цену каждой фигуры в очереди взятий. Бейте в правильном порядке — сначала дешёвыми, потом дорогими, иначе выгодный размен станет убыточным. Типичная ошибка — оборвать счёт на полпути и не заметить последнее взятие соперника.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Пак 015
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы