Garfo: dama para d5 (e5)
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O motivo tático
Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.
Dificuldade 2392 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei h1, dama c2, torre f1 a2, bispo e2, cavalo c6, peão b2 g2 h2 c3 f3 d5.
Pretas: rei g8, dama e5, torre a8 f8, bispo g5 d7, peão e4 a5 f5 d6 g7 h7.
Há 12 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 23.
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is Black to move on move 23, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: b, c.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
23... Qxd5 24. Nxa5 Rxa5 25. Rxa5 Qxa5
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para d5 mantém a pressão (+3.8).
- Ótimo lance! torre para a5 mantém a pressão (+3.7).
- Ótimo lance! dama para a5 mantém a pressão (+4.2).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Nxa5, então Rxa5 e você ganha cavalo.
Move by move
- 23… Qxd5 — dama to d5 (capture)
- 24. Nxa5 — cavalo to a5 (capture)
- Rxa5 — torre to a5 (capture)
- 25. Rxa5 — torre to a5 (capture)
- Qxa5 — dama to a5 (capture)
Tipos neste problema
Troca vencedora
Uma série forçada de capturas numa mesma casa termina a seu favor.
Uma troca vencedora é uma série forçada de capturas numa casa que deixa você com vantagem material. É pura aritmética: conte os atacantes e defensores da casa e anote o valor de cada peça na fila de capturas. Capture na ordem certa — primeiro as peças baratas, depois as caras — ou uma troca vencedora vira prejuízo. O erro clássico é interromper a conta no meio e não ver a última recaptura do adversário.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Pacote 015
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