Спасти фигуру (слон) ходом на d1
li-0ImKEОткроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Спаси фигуру: твоя фигура под боем — найди лучший способ уберечь её.
Сложность 2240 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь b3, ладья c1, слон f3 g3, пешка g2 h2 a3 e3.
Чёрные: король g8, ферзь e4, ладья d1 c8, пешка c2 a5 b6 e6 g7 h7.
На доске 9 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 34-го хода.
Решение и объяснение
Главная линия
34. Bxd1 cxd1=Q+ 35. Rxd1 Rc2 36. Bf2
Почему это работает
- Отличный ход! слон на d1 сохраняет давление (+3.7).
- Хорошо найдено: ладья на d1 (+4.0).
- Сильно! слон на f2 — острый выбор (+4.0).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное cxd1=Q+ последовало бы Rxd1 — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Типы в этой задаче
Выгодный размен
Форсированная серия взятий на одном поле заканчивается в вашу пользу.
Выгодный размен — форсированная серия взятий на одном поле, после которой вы остаётесь с лишним материалом. Всё решает арифметика: посчитайте нападающих и защитников поля и цену каждой фигуры в очереди взятий. Бейте в правильном порядке — сначала дешёвыми, потом дорогими, иначе выгодный размен станет убыточным. Типичная ошибка — оборвать счёт на полпути и не заметить последнее взятие соперника.
Парирование мата
Грозит мат — отразите угрозу и останьтесь с перевесом.
Парирование мата: сопернику остался один ход до мата — но сейчас ваш ход, и он всё меняет. Ищите защиту, которая снимает матовую угрозу и сохраняет ваш перевес: часто это ход с шахом или контругрозой, не оставляющий времени на мат. Сначала точно назовите поле, на котором вам ставят мат, — иначе защита будет вслепую. Ошибка — «защититься» ходом, который угрозу на самом деле не снимает.
Спасение фигуры
Атакованную фигуру можно спасти — и не без выгоды.
Спасение фигуры: ваша фигура атакована, и задача — не отдать её даром. Способов несколько: отойти с темпом, защитить, перекрыть нападение или создать встречную угрозу посильнее. Прежде чем машинально отступать, поищите отход с нападением — так вы спасаете фигуру и выигрываете время. Типичная ошибка — паника и бегство на первое попавшееся поле, где фигуру ловят снова.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Пак 015
Похожие задачи
Бесплатно, без рекламы · Android 8.0+ · скоро в Google Play