白方 503 对黑方 498
白方从布局 503(RQBNKNRB)出发,黑方从 498(BRQNKBNR)出发。自 2026-10-03 起收录于本百科:双方都不占先。
在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致
如何用不同的排列下棋
白方按第 503 号局面摆子,黑方按第 498 号局面在己方镜像摆子;兵照常摆放。
走法照常:白方先走,其余一切遵循 Chess960 规则。
两种布局
白方布局 #503 R Q B N K N R B
王在 e 线,车在 a, g,后在 b 线;有一个象起始于角上;马起始于中央各线。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 503 给白方 +0.35(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。
黑方布局 #498 B R Q N K B N R
王在 e 线,车在 b, h,后在 c 线;有一个象起始于角上;马起始于中央各线。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 498 给白方 +0.13(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。
这组配对为何均衡
在最深的几级(400M, 800M, 1.6B, 3.2B 节点)评估始终未偏离均势超过 ±1 厘兵,搜索深度达到 56。
收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。
浅层各级很早就取得一致:从 10 万到 1.28 亿节点,评估始终未超出 ±12 cp。
作为对照:在对称对局中布局 503 给白方 +0.35,布局 498 给白方 +0.13:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。
白方并非只有一条路:最佳首着是 g4,另有 2 个首着与之相差不到 10 cp。
沿引擎主线(30 回合)评估全程保持在 ±23 cp 以内:随着子力展开均衡依旧成立,而不只是在第一着。
引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 10,黑胜 0(白方得分率 50.0%)。
验证阶梯
对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。
| 阶段 | 节点 | 深度 | 评估,cp | 主线 |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +12 | 1. g4 e6 2. c4 h5 3. g5 Ne7 4. b3 b6 |
| S1 | 500 000 | 19 | 0 | 1. g4 h5 2. g5 e6 3. c4 Ne7 4. b4 b6 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | -8 | 1. g4 h5 2. g5 e6 3. b3 Ne7 4. f4 b6 |
| S3 | 8 000 000 | 30 | -2 | 1. g4 h5 2. g5 e6 3. b3 Ne7 4. Bb2 b6 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +3 | 1. g4 h5 2. g5 e6 3. b3 b6 4. Bxa8 Rxa8 |
| S5 | 128 000 000 | 43 | 0 | 1. g3 e6 2. d4 b5 3. Bxa8 Rxa8 4. c3 c5 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | +1 | 1. g3 c5 2. c3 b6 3. Bxa8 Rxa8 4. e4 e6 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. g3 c5 2. b3 e6 3. Bb2 b6 4. Bxa8 Rxa8 |
| S8 | 1 600 000 000 | 54 | 0 | 1. g3 c5 2. b3 e6 3. Bb2 b6 4. Bxa8 Rxa8 |
| S9 | 3 200 000 000 | 56 | 0 | 1. g3 c5 2. b3 e6 3. Bb2 b6 4. Bxa8 Rxa8 |
深度验证
搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。
| 节点 | 评估,cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | -1 |
| 8 000 000 000 | 未检验 |
| 16 000 000 000 | 未检验 |
这组配对在 4 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。
在同一局面上运行的独立引擎:
- Berserk 14:0
- Lc0 0.32.1:+16
独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。
相对经典布局测得的自身权重:白方 +31,黑方 +66,差值 -35。
扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 10,黑胜 0,白方得分 50.0%。
最佳首着
白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。
| # | 评估,cp | 深度 | 主线 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. b4 h5 4. g5 e6 5. a4 a6 |
| 2 | -8 | 41 | 1. g3 c5 2. c3 b6 3. Bxa8 Rxa8 4. e4 e6 5. d3 d5 |
| 3 | -25 | 41 | 1. c3 b5 2. d4 e6 3. e4 d5 4. g3 dxe4 5. Bxe4 Nc6 |
主线推演
30 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 23 cp,平均 5.6 cp,最终 +11 cp。
| # | 白方 | cp | 黑方 | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g4 | +1 | h5 | -20 |
| 2 | g5 | -9 | e6 | -22 |
| 3 | b4 | -18 | Ne7 | -23 |
| 4 | c4 | -23 | c5 | -19 |
| 5 | Bb2 | 0 | cxb4 | 0 |
| 6 | Be5 | 0 | Ndc6 | 0 |
| 7 | Bxb8 | -7 | Qxb8 | -8 |
| 8 | e3 | 0 | b5 | 0 |
| 9 | cxb5 | 0 | Qxb5 | 0 |
| 10 | Ng3 | 0 | Qb6 | -5 |
| 11 | f4 | 0 | d5 | 0 |
| 12 | Qb2 | 0 | a5 | 0 |
| 13 | Nc3 | -2 | Ng6 | +2 |
| 14 | Na4 | 0 | Qb5 | 0 |
| 15 | Qc2 | 0 | h4 | +2 |
| 16 | Ne2 | +6 | Bd6 | +4 |
| 17 | Rc1 | +12 | O-O | +12 |
| 18 | Nc5 | +7 | Rb8 | +10 |
| 19 | Bf3 | +11 | a4 | +11 |
| 20 | Nxa4 | +11 | b3 | 0 |
| 21 | Qxb3 | 0 | Qa5 | 0 |
| 22 | Qd1 | 0 | Ba3 | 0 |
| 23 | Rc3 | +6 | Bb4 | +10 |
| 24 | O-O | +7 | Bxc3 | +7 |
| 25 | Naxc3 | +1 | Rb2 | +10 |
| 26 | d4 | +15 | Nge7 | +8 |
| 27 | Qc1 | +3 | Rb8 | +2 |
| 28 | Qd2 | +7 | Rc8 | 0 |
| 29 | Rb1 | 0 | Nf5 | 0 |
| 30 | Bg4 | +3 | Nce7 | +11 |
引擎自对弈
10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 10,黑胜 0——白方得分率 50.0%。平均长度 36.5 回合。
示例对局 1(1/2-1/2)
1. g3 e6 2. d3 d5 3. a4 b6 4. Nd2 f5 5. b4 Nf6 6. f4 c5 7. b5 Nf7 8. Qb3 h5 9. Bb2 h4 10. Bf3 Bd6 11. a5 hxg3 12. hxg3 Bc7 13. Bxf6 gxf6 14. axb6 Bxb6 15. c4 Nd6 16. Nb2 Qc7 17. Kd1 O-O-O 18. Qc3 Kb8 19. Re1 Rdf8 20. Na4 Bb7 21. Nxb6 axb6 22. Kc2 Rhg8 23. Rg1 Qe7 24. Ra4 Rd8 25. Qa3 Kc7 26. Nb3 Ra8 27. Nxc5 bxc5 28. Qxc5+ Kb8 29. Rxa8+ Kxa8 30. Ra1+ Kb8 31. Qa7+ Kc8 32. Qa5 Qd7 33. b6 Kd8 34. Qb4 Ke7 35. c5 Qc6 36. Kb2 Kf7 37. d4 Nc8 38. Rh1 Rxg3 39. Rh7+ Rg7 40. Rh8 Rg8 41. Rh7+ Rg7 42. Rh8 Rg8 43. Rh7+
示例对局 2(1/2-1/2)
1. g4 b6 2. Bxa8 Rxa8 3. c4 e6 4. Nc3 Ne7 5. d4 d5 6. Qd3 Qd7 7. Bg5 dxc4 8. Qxc4 Nd5 9. O-O-O Nxc3 10. Qxc3 Qd5 11. Bxd8 Rxd8 12. Ne3 Qb5 13. Kb1 Bd6 14. h4 O-O 15. Qc2 Bf4 16. Qc4 Qa5 17. Qb3 c6 18. a3 Qa6 19. Qc2 Bxe3 20. fxe3 Qc8 21. Qc4 b5 22. Qc5 Qc7 23. h5 Rd5 24. Qc2 b4 25. e4 Rb5 26. a4 b3 27. Qc4 Rb6 28. g5 Qf4 29. Qd3 Rb4 30. g6 fxg6 31. hxg6 h6 32. Rc1 Rxa4 33. e3 Qd6 34. Qxb3 Rb4 35. Qc3 Rb6 36. Rg2 Qe7 37. Qc5 Qh4 38. Qe5 Qe7 39. Qc5 Qf6 40. Qc4 Qf3
在 CH960 应用中对弈
在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 503 / 498,然后选择对弈方式。
- 本地对局:两人同机,带时钟。
- 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
- 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。
FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): brqnkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RQBNKNRB w AGbh - 0 1
镜像配对:白方 546 对黑方 551 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。
在实时均衡排名中的当前位置:70。