制胜一击:王到e2 (d1·20)
c9-11785命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1250 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 d1, 后 a3, 车 c1, 象 b2 c2, 马 d2, 兵 a2 f3 c4 d4 e5。
黑方:王 f7, 后 g1, 车 g8, 马 h6 b8, 兵 f5 b6 e6 a7 d7 g7 h7。
棋盘上有11枚白棋和12枚黑棋;该题局面出现在第23回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (28 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on f7.
It is White to move on move 23, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, g, h.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
23. Ke2 Qh2+ 24. Kd3 Rc8 25. Qxa7
为何奏效
- 好棋!王到e2保持压力(+3.4)。
- 合理的出子:王到d3。
- 最佳着法。后到a7正是引擎的选择(+3.9)。
- 你获得制胜局面(+3.9)。
- 若改走Qh2+,则Kd3,你仍占优。
Move by move
- 23. Ke2 — 王 to e2
- Qh2+ — 后 to h2 with check
- 24. Kd3 — 王 to d3
- Rc8 — 车 to c8
- 25. Qxa7 — 后 to a7 (capture)
本题的题型
闪击
一个子闪开,让后面的子发起第二重攻击。
闪击就像拉开幕布:一个棋子离开直线,露出身后的远程棋子发动打击。妙处在于,走开的那个棋子自己还能攻击第二个目标——一步棋,两记重拳。检查你的叠置组合:马或兵的身后站着象或车,透过它们瞄准对方值钱的东西。前面的棋子要跳到最有攻击性的格子——没有第二威胁的闪击损失一半威力。
王的撤离
王迈开自己的脚步走出危险区。
国王撤离:掩体既已坍塌,王就徒步走出攻击区——有时要横穿半个棋盘。一连串精确的王着把他带出火力圈,对手的攻势随之消散。识别特征:没有一种直接防守管用,但存在一条经过安全格、通往棋盘僻静角落的路线。要提前算好全程——半路抛锚的王通常就死在半路。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #225。
SP-225 · BastionGuard — 国王移至 c 或 f,两只马都远离边线——共 168 个局面。
王起始于 f1,两车在 c1 与 h1,后在 e1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 635 号局面。
引擎主变以 b4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:80/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +17 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
探索局面 #225来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 008 · SP-225
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告