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制胜一击:象到c6 (d7·2)

Shuffle Rating 1390主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1390 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 c1, 后 b6, 车 d4, 象 d7, 兵 c2 h2 f3 a4 b5。

黑方:王 b8, 后 e5, 车 h8, 马 b7, 兵 e4 a5 h5 f6 g7。

棋盘上有9枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第28回合之后。

The position in numbers

Material is level — 22 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on c1, the black king on b8.

It is White to move on move 28, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, g.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

28. Bc6 Qc7 29. Qxc7+ Kxc7 30. Rd7+ Kc8 31. Rxb7

为何奏效

  • 好棋!象到c6保持压力(+6.0)。
  • 最佳着法。后到c7正是引擎的选择(+6.1)。
  • 好棋!车到d7保持压力(+6.2)。
  • 最佳着法。车到b7正是引擎的选择(+6.3)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Qc7,则Qxc7+,你赢得后。

Move by move

  • 28. Bc6 — 象 to c6
  • Qc7 — 后 to c7
  • 29. Qxc7+ — 后 to c7 (capture) with check
  • Kxc7 — 王 to c7 (capture)
  • 30. Rd7+ — 车 to d7 with check
  • Kc8 — 王 to c8
  • 31. Rxb7 — 车 to b7 (capture)

本题的题型

王室捉双

带将军的捉双:王必须躲开,另一个子就丢了。

王家捉双是带将军的捉双:两个目标之一是国王本身。国王必须首先应将,因此没有人、也没有时间去救第二个棋子。寻找这样的格子:你的棋子从那里将军,同时攻击无保护的后或车。这是最可靠的捉双——对手根本没有选择的余地。

简化

换掉重子,把局面导入赢定的残局。

简化是兑现优势的技术:兑掉后和车,你就掐灭了对方的反扑,把对局引入赢定的残局。规则简单:子力占优的一方兑子,但保兵。当子力已经赢到手、对手还在虚张声势时,就去找兑换。错误做法是回避兑后,任由对手用没完没了的威胁搅浑水。

绝对牵制

一个子被牵制在王前——按规则它根本不能动。

绝对牵制:一个棋子被冻结在自己国王与你的远程棋子之间的直线上——按规则它根本不许移动。特征是三个单位排在一条直线上:你的象、车或后,敌方棋子,以及它身后的敌方国王。被牵制的棋子既不能进攻也不能防守,就当它不在棋盘上。放心地再次攻击它,最好用兵——它无权逃跑。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #206。

SP-206 · ThroneGuard — 国王从底线中央 d 或 e 起始,且没有任何马起始于角上。

王起始于 d1,两车在 c1 与 h1,后在 a1。

长易位只是两子对调:d1 的王与 c1 的车互换位置。

两只象位于 f1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a6 与 a7。

第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。

该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 660 号局面。

引擎主变以 h3 开始。

莫罗佐夫均衡指数:75/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +19 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。

探索局面 #206

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 010 · SP-206

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