♚在应用中打开

制胜一击:车到c7 (c5·2)

Shuffle Rating 1790主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。

难度1790 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 c3, 后 e5, 车 b1 c5, 象 f3, 马 b5, 兵 a2 e2 h2 f4。

黑方:王 c8, 后 d8, 车 b6, 象 e6, 兵 a3 g6 b7 c7 e7 h7。

棋盘上有10枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第26回合之后。

The position in numbers

White are ahead by 6 points of material (29 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c3, the black king on c8.

It is White to move on move 26, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, c, g.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

26. Rxc7+ Kb8 27. Rxb7+ Ka8 28. Ra7#

为何奏效

  • 最佳着法。车到c7正是引擎的选择(#2)。
  • 最佳着法。车到b7正是引擎的选择(#1)。
  • 最佳着法。车到a7正是引擎的选择(#)。
  • 该变着以3步强制将杀结束。
  • 若改走Kb8,则Rxb7+,你仍占优。

Move by move

  • 26. Rxc7+ — 车 to c7 (capture) with check
  • Kb8 — 王 to b8
  • 27. Rxb7+ — 车 to b7 (capture) with check
  • Ka8 — 王 to a8
  • 28. Ra7# — 车 to a7 and it is checkmate

本题的题型

双将杀

双将只允许走王——而王已无路可走。

双将杀:最后一步同时由两枚棋子将军,国王再无出路。面对双将,吃子和垫挡都无能为力——只有走王能解,而这里他无处可走。寻找走动棋子自己也将军的闪将:它甚至可以肆无忌惮地落到被打击的格子上。正因如此,双将是最美的弃子组合的加冕之着。

三步杀

三步之内的强制将杀。

三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。

角落杀

被逼进角落的王,再也没有落脚的格子。

角落杀:国王被赶进棋盘一角,那里他只有三个相邻格——而它们全被夺走或占据。角落是国王最糟糕的住所:进攻方需要控制的格子最少。用将军把国王往角落里赶,绝不让他溜回中心。在最后一击之前切断所有逃亡路线——将杀几乎会自己成形。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #571。

SP-571 · BastionGuard — 国王偏离中心一线,位于 c 或 f,没有任何马在角上。

王起始于 c1,两车在 a1 与 f1,后在 g1。

王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 a1 到 d1。

一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:e2。

该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 481 号局面。

引擎主变以 f4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:65/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +22 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。

探索局面 #571

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 013 · SP-571

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: