♚在应用中打开

攻击未易位的王:马到c7 (d5·32)

Shuffle Rating 1630主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

在应用中求解

战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。

由 Chess960 子力布局促成的捉双。

未易位的王:对方的王还困在中路——趁它易位之前发起进攻。

难度1630 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 e1, 后 h7, 车 a1 h1, 象 c1 f5, 马 c3 d5, 兵 a2 b2 c2 f2 e3 d4。

黑方:王 e8, 后 g7, 车 a8 g8, 象 b7 f8, 马 c6 d8, 兵 g4 b6 a7 c7 d7 e7。

棋盘上有14枚白棋和14枚黑棋;该题局面出现在第15回合之后。

The position in numbers

Material is level — 37 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on e1, the black king on e8.

It is White to move on move 15, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

15. Nxc7+ Kf7 16. Bg6+ Kf6 17. Ne4#

为何奏效

  • 好棋!马到c7保持压力(#2)。
  • 好棋!象到g6保持压力(#1)。
  • 最佳着法。马到e4正是引擎的选择(#)。
  • 该变着以3步强制将杀结束。
  • 若改走Kf7,则Bg6+,你仍占优。

Move by move

  • 15. Nxc7+ — 马 to c7 (capture) with check
  • Kf7 — 王 to f7
  • 16. Bg6+ — 象 to g6 with check
  • Kf6 — 王 to f6
  • 17. Ne4# — 马 to e4 and it is checkmate

本题的题型

马杀

马以它独一无二的角度送出致命一击。

马杀:最后一击由马完成——它是唯一无法用垫挡化解将军的棋子。正因如此,马对被挤住的国王格外致命:只有走王或吃掉马本身才有救。识别特征:国王周围的格子被占据或受控,而存在一个马能安然无恙地跳过去将军的格子。提前把马调往前线:它比远程棋子慢,但它的打击无法招架。

布局捉双

随机布局造就了古典象棋里从未出现的捉双。

排列捉双——只因不寻常的初始格才存在的双重打击:在古典棋里这些目标从不会站在一起。寻找对方底线上成对的无保护棋子,以及马或兵能同时够到两者的格子。这类捉双多在头几步、棋子尚未散开时出现。建议:在每个新局面里,第一时间标出哪些初始棋子无人保护。

三步杀

三步之内的强制将杀。

三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #470。

SP-470 · ThroneGuard — 国王从底线中央 d 或 e 起始,且没有任何马起始于角上。

王起始于 e1,两车在 a1 与 g1,后在 h1。

王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。

两只象位于 c1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 a6。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:c2。

该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 678 号局面。

引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。

莫罗佐夫均衡指数:16/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +39 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。

探索局面 #470

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 012 · SP-470

相似题目

在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告

嵌入

复制此代码,将棋盘嵌入你的网站: