♚افتح في التطبيق

هجوم على الملك غير المبيَّت: الحصان إلى c7 (d5·32)

Shuffle Rating 1630الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.

شوكة أتاحها تشكيل القطع في Chess960.

ملك بلا تبييت: ملك الخصم عالق في الوسط — عاقبه قبل أن يبيّت.

الصعوبة 1630 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك e1, الوزير h7, الرخ a1 h1, الفيل c1 f5, الحصان c3 d5, البيدق a2 b2 c2 f2 e3 d4.

الأسود: الملك e8, الوزير g7, الرخ a8 g8, الفيل b7 f8, الحصان c6 d8, البيدق g4 b6 a7 c7 d7 e7.

على الرقعة 14 قطعة بيضاء و14 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 15.

The position in numbers

Material is level — 37 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on e1, the black king on e8.

It is White to move on move 15, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

15. Nxc7+ Kf7 16. Bg6+ Kf6 17. Ne4#

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! الحصان إلى c7 يبقي الضغط (#2).
  • نقلة عظيمة! الفيل إلى g6 يبقي الضغط (#1).
  • أفضل نقلة. الحصان إلى e4 هو ما يلعبه المحرك (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك Kf7، عندئذٍ Bg6+ وتبقى متقدمًا.

Move by move

  • 15. Nxc7+ — الحصان to c7 (capture) with check
  • Kf7 — الملك to f7
  • 16. Bg6+ — الفيل to g6 with check
  • Kf6 — الملك to f6
  • 17. Ne4# — الحصان to e4 and it is checkmate

أنواع هذه المسألة

مات الحصان

الحصان يسدد الضربة القاتلة من زاويته الفريدة.

في مات الحصان تأتي الضربة الأخيرة من الحصان — القطعة الوحيدة التي لا يمكن أبداً حجب كشّها. وهذا ما يجعله فتاكاً بالملك المحشور: لا ينفع إلا نقل الملك أو أسر الحصان نفسه. العلامة: المربعات حول الملك مشغولة أو مسيطَر عليها، وثمة قفزة يكشّ منها الحصان وهو بمنأى عن أي أذى. قرّب الحصان إلى الهجوم مبكراً: إنه أبطأ من القطع بعيدة المدى، لكن ضربته لا تُصدّ.

شوكة التشكيلة

التشكيلة العشوائية تتيح شوكة لا يعرفها الشطرنج الكلاسيكي أبدًا.

شوكة التشكيلة هجوم مزدوج لا يوجد إلا بفضل مربعات البداية غير العادية: في الشطرنج الكلاسيكي لا تقف هذه الأهداف جنباً إلى جنب أبداً. ابحث عن أزواج القطع غير المحمية على الصف الأول للخصم، وعن المربعات التي يطال منها حصان أو بيدق كلتيهما معاً. تظهر هذه الشوكات عادة في النقلات الأولى قبل أن تتفرق القطع. نصيحة: في كل وضع جديد سجّل فوراً أي قطع البداية لا يحميها أحد.

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 470.

SP-470 · ThroneGuard — يبدأ الملك في منتصف الصف، على d أو e، ولا يبدأ أي حصان في الزاوية.

يبدأ الملك على e1، والرخّان على a1 وg1، والوزير على h1.

ينتهي التبييت حيث ينتهي دائمًا: الملك إلى g1 والرخ إلى f1 في الجهة القصيرة، والملك إلى c1 والرخ إلى d1 في الطويلة.

الفيلان على c1 وf1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h6 وa6 ما إن يتنحّى بيدقا d وe.

بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: c2.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneGuard؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 678.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ d4، فيدفع بيدقًا إلى قلب المركز.

مؤشر موروزوف للتوازن: 16 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +39 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 46، 400 000 000 عقدة).

استكشف الوضع رقم 470

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 012 · SP-470

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: