制胜一击:王到f1 (g1·29)
c9-27219命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1390 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g1, 后 h7, 车 d1 e1, 象 h1, 兵 a2 f2 g2 h4 e6。
黑方:王 e8, 后 c5, 车 d4 g8, 象 a8, 马 e2, 兵 b5 f5 a6 g6。
棋盘上有10枚白棋和10枚黑棋;该题局面出现在第23回合之后。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (27 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on e8.
It is White to move on move 23, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
23. Kf1 Rf8 24. Qxg6+ Kd8 25. Rxd4+ Qxd4 26. Rxe2
为何奏效
- 好棋!王到f1保持压力(+2.5)。
- 最佳着法。后到g6正是引擎的选择(+3.3)。
- 精彩!车到d4是成功的弃子:你占优胜势(+3.1)。
- 最佳着法。车到e2正是引擎的选择(+3.2)。
- 你赢得一子——车。
- 若改走Rf8,则Qxg6+,你仍占优。
Move by move
- 23. Kf1 — 王 to f1
- Rf8 — 车 to f8
- 24. Qxg6+ — 后 to g6 (capture) with check
- Kd8 — 王 to d8
- 25. Rxd4+ — 车 to d4 (capture) with check
- Qxd4 — 后 to d4 (capture)
- 26. Rxe2 — 车 to e2 (capture)
本题的题型
围猎被牵制子
被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。
被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #195。
SP-195 · ThroneGuard — 两只马都在内侧线 (b–g),国王居中于 d 或 e——本家族共 204 个局面之一。
王起始于 e1,两车在 d1 与 g1,后在 b1。
后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 e1 到 c1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
f2 的兵只有王在保护——这正是标准开局的经典弱点。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 659 号局面。
引擎主变以 b4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:89/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +14 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
探索局面 #195来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 010 · SP-195
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