3步杀:后到e8 (h8)
c9-28112命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
难度1630 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
棋盘上的局面
白方:王 d2, 后 h8, 车 b1, 象 c6, 兵 a2 c2 h2 d3 b4。
黑方:王 b8, 后 e8, 马 a4, 兵 c7 h7。
棋盘上有9枚白棋和5枚黑棋;该题局面出现在第34回合之后。
解答与讲解
主要变着
34. Qxe8+ Ka7 35. Qa8+ Kb6 36. Qb7#
为何奏效
- 最佳着法。后到e8正是引擎的选择(#2)。
- 最佳着法。后到a8正是引擎的选择(#1)。
- 最佳着法。后到b7正是引擎的选择(#)。
- 该变着以3步强制将杀结束。
- 若改走Ka7,则Qa8+,你赢得后。
本题的题型
护卫后杀
皇后贴脸将杀,身后有自己人保护。
有保护的贴身后杀是最常见的将杀图案:后紧贴国王落子,因为有己方棋子或兵保护而成杀。国王无处可逃:吃后不行——那格有保护,而周围所有格子后亲自看管。寻找敌王旁边受保护的格子:有马、象或兵控制它,后的登陆就成了将杀。只需核实一件事:那个格子真有保护,否则国王会直接吃掉后。
三步杀
三步之内的强制将杀。
三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。
围猎被牵制子
被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。
被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #379。
SP-379 · BastionScout — 国王位于 c 或 f 线,至少有一只马在边线上。
王起始于 c1,两车在 b1 与 d1,后在 g1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, e2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 289 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:6/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +48 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。
探索局面 #379来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 012 · SP-379
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