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3步杀:象到b5 (d3·2)

Shuffle Rating 1630主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。

难度1630 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

棋盘上的局面

白方:王 f1, 后 g8, 车 e1, 象 b2 d3, 马 f2, 兵 h2 f3 f4 c5。

黑方:王 d7, 后 a2, 车 e7, 兵 f5 h5 e6 a7。

棋盘上有10枚白棋和7枚黑棋;该题局面出现在第30回合之后。

解答与讲解

主要变着

30. Bb5+ Kc7 31. Be5+ Kb7 32. Qb8#

为何奏效

  • 最佳着法。象到b5正是引擎的选择(#2)。
  • 最佳着法。象到e5正是引擎的选择(#1)。
  • 最佳着法。后到b8正是引擎的选择(#)。
  • 该变着以3步强制将杀结束。
  • 若改走Kc7,则Be5+,你仍占优。

本题的题型

护卫后杀

皇后贴脸将杀,身后有自己人保护。

有保护的贴身后杀是最常见的将杀图案:后紧贴国王落子,因为有己方棋子或兵保护而成杀。国王无处可逃:吃后不行——那格有保护,而周围所有格子后亲自看管。寻找敌王旁边受保护的格子:有马、象或兵控制它,后的登陆就成了将杀。只需核实一件事:那个格子真有保护,否则国王会直接吃掉后。

三步杀

三步之内的强制将杀。

三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。

反击

别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。

反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #292。

SP-292 · BastionScout — 一只马在 a 或 h 线,国王在 c 或 f——其镜像孪生也落在这里。

王起始于 f1,两车在 e1 与 g1,后在 a1。

短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。

两只象位于 b1 与 c1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 h6。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。

该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 382 号局面。

引擎主变以 c4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:19/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +49 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。

在 50 盘自对弈中,白方得分率 51.0%(95% 置信区间 37.6–64.3%)。

探索局面 #292

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 012 · SP-292

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