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捉双:兵到g6

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Shuffle Rating 1544主题: 捉双:一子同时攻击两个目标——无法两全。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

捉双:一子同时攻击两个目标——无法两全。

难度1544 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 h6, 车 e1 f1, 马 e6, 兵 a2 b2 g2 h3 c4 f5。

黑方:王 g8, 后 d6, 车 f7 e8, 马 d3, 兵 e3 d4 c5 a6 g6 h7。

棋盘上有11枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第32回合之后。

The position in numbers

Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 32, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d, e.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

32. fxg6 Qxe6 33. gxf7+ Qxf7 34. Rxf7

为何奏效

  • 好棋!兵到g6保持压力(+6.4)。
  • 好棋!兵到f7保持压力(+7.5)。
  • 好棋!车到f7保持压力(+7.6)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Qxe6,则gxf7+,你赢得车。

Move by move

  • 32. fxg6 — 兵 to g6 (capture)
  • Qxe6 — 后 to e6 (capture)
  • 33. gxf7+ — 兵 to f7 (capture) with check
  • Qxf7 — 后 to f7 (capture)
  • 34. Rxf7 — 车 to f7 (capture)

本题的题型

闪击

一个子闪开,让后面的子发起第二重攻击。

闪击就像拉开幕布:一个棋子离开直线,露出身后的远程棋子发动打击。妙处在于,走开的那个棋子自己还能攻击第二个目标——一步棋,两记重拳。检查你的叠置组合:马或兵的身后站着象或车,透过它们瞄准对方值钱的东西。前面的棋子要跳到最有攻击性的格子——没有第二威胁的闪击损失一半威力。

反击

别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。

反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。

得利交换

在同一格上的一连串强制吃子,最后是你占便宜。

有利兑换:在同一格上进行强制的连环吃子,收尾时你多出子力。一切靠算术:数清该格的攻击者与防守者,记住吃子队列里每个棋子的价值。按正确顺序吃——先便宜的,后贵的,否则赚的买卖会变成亏本。典型错误是算到一半就停手,漏掉对方最后一次回吃。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

经 Stockfish 深度 20+ 验证。

解法强制性已确认(verified)。

题包 011

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