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捉双:兵到f4 (f2)

Shuffle Rating 1874主题: 捉双:一子同时攻击两个目标——无法两全。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

捉双:一子同时攻击两个目标——无法两全。

难度1874 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 c2, 车 a1 f1, 马 g3, 兵 a2 f2 h2 c3 c5。

黑方:王 g8, 后 g4, 车 g5 a8, 马 e5, 兵 b6 e6 a7 c7 g7 h7。

棋盘上有10枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第24回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (27 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 24, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, e, g.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

24. f4 Nf3+ 25. Rxf3 Qxf3 26. fxg5

为何奏效

  • 好棋!兵到f4保持压力(+2.8)。
  • 精彩!车到f3是成功的弃子:你略占优(+2.6)。
  • 好棋!兵到g5保持压力(+2.6)。
  • 你赢得一子——车。
  • 若改走Nf3+,则Rxf3,你赢得马。

Move by move

  • 24. f4 — 兵 to f4
  • Nf3+ — 马 to f3 with check
  • 25. Rxf3 — 车 to f3 (capture)
  • Qxf3 — 后 to f3 (capture)
  • 26. fxg5 — 兵 to g5 (capture)

本题的题型

引离

把防守者从岗位上引开——再攻击它守护的目标。

引离:你迫使守卫离开岗位——用弃子或交换把它从它保护的棋子或格子旁拽走。先找出关键的看守者:少了它,防杀或保子的体系就会崩塌。然后找一步它无法置之不理的棋——最常见的是吃子。别心疼子力:如果守卫离开后你能做杀或吃后,这笔投资会加倍收回。

唯一着法

其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。

唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。

消除保护者

先吃掉守卫——再拿下它保护的目标。

消灭守卫是最直白的计划:先干掉看守,再拿走它守护的东西。与引离不同,守卫不是被支走的——而是被就地兑掉或消灭。盯着你想吃的目标问:谁在保护它?这个保护者能不能被划算地吃掉?要计算整串吃子的最终得失,而不是只看第一步——这笔交换必须以最后的战利品回本。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

经 Stockfish 深度 20+ 验证。

解法强制性已确认(verified)。

题包 014

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