♚افتح في التطبيق

شوكة: البيدق إلى f4 (f2)

Shuffle Rating 1874الموضوع: شوكة: قطعة واحدة تهاجم هدفين في آنٍ واحد — لا يمكن إنقاذهما معًا.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

شوكة: قطعة واحدة تهاجم هدفين في آنٍ واحد — لا يمكن إنقاذهما معًا.

الصعوبة 1874 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك g1, الوزير c2, الرخ a1 f1, الحصان g3, البيدق a2 f2 h2 c3 c5.

الأسود: الملك g8, الوزير g4, الرخ g5 a8, الحصان e5, البيدق b6 e6 a7 c7 g7 h7.

على الرقعة 10 قطعة بيضاء و11 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 24.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (27 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 24, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, e, g.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

24. f4 Nf3+ 25. Rxf3 Qxf3 26. fxg5

لماذا ينجح

  • نقلة عظيمة! البيدق إلى f4 يبقي الضغط (+2.8).
  • رائع! الرخ إلى f3 تضحية ناجحة: وضعك أفضل (+2.6).
  • نقلة عظيمة! البيدق إلى g5 يبقي الضغط (+2.6).
  • تكسب قطعة — الرخ.
  • وبدلًا من ذلك Nf3+، عندئذٍ Rxf3 وتكسب الحصان.

Move by move

  • 24. f4 — البيدق to f4
  • Nf3+ — الحصان to f3 with check
  • 25. Rxf3 — الرخ to f3 (capture)
  • Qxf3 — الوزير to f3 (capture)
  • 26. fxg5 — البيدق to g5 (capture)

أنواع هذه المسألة

الإبعاد

أبعد المدافع عن واجبه — ثم اضرب ما كان يحرسه.

الإبعاد يجبر الحارس على ترك موقعه: بتضحية أو تبادل تجرّه بعيداً عن القطعة أو المربع الذي يحميه. أولاً اعثر على المدافع الحاسم — القطعة التي يجعل غيابُها المات أو كسب المادة ممكناً. ثم اعثر على النقلة التي لا يستطيع تجاهلها، وهي غالباً أخذ قطعة. لا تبخل بالمادة: إذا كان رحيل الحارس يمنحك الوزير أو المات، فستسترد التضحية أضعافاً مضاعفة.

النقلة الوحيدة

كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.

النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.

إزالة المدافع

التهم الحارس أولًا — ثم خذ ما كان يحميه.

إزالة المدافع خطة مباشرة: خذ الحارس أولاً، ثم خذ ما كان يحرسه. خلافاً للإبعاد، لا يُستدرج المدافع إلى مكان آخر — بل يُبادَل أو يُباد في مكانه. حدّق في الهدف الذي تشتهيه واسأل: من يدافع عنه، وهل يمكن التهام هذا المدافع بربح؟ احسب حصيلة سلسلة الأخذ كاملة لا النقلة الأولى فقط — يجب أن تُسدَّد التضحية من الغنيمة النهائية.

المصدر

مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).

تم التحقق بواسطة Stockfish بعمق 20+.

تأكدت إجبارية الحل (verified).

الحزمة 014

ألغاز مشابهة

في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: