2步杀:马到f6 (e4·3)
li-046cO命名标签 (格·N)战术主题
两步将杀:第一步制造无法化解的威胁,第二步完成将杀。
难度866 ShuffleRating——适合初学者迈出Chess960战术的第一步。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g1, 车 a1 h3, 马 e4, 兵 a2 b2 g2 h2 e3 f4 e5。
黑方:王 g8, 车 d3 f8, 马 b7, 兵 c4 b6 e6 g6 a7 f7 h7。
棋盘上有11枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第21回合之后。
The position in numbers
Material is level — 20 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 21, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
21. Nf6+ Kg7 22. Rxh7#
为何奏效
- 好棋!马到f6保持压力(#1)。
- 好棋!车到h7保持压力(#)。
- 该变着以2步强制将杀结束。
- 若改走Kg7,则Rxh7#,即被将杀。
Move by move
- 21. Nf6+ — 马 to f6 with check
- Kg7 — 王 to g7
- 22. Rxh7# — 车 to h7 (capture) and it is checkmate
本题的题型
钩杀
车、马、兵构成一个钩子,王无处可逃。
挂钩杀是三子构成的结构:车将杀,马保护车,兵保护马。车沿线贴身打击国王,马斜站一旁夺走逃生格,兵为整条锁链上保险。这个图案通常在车杀入棋盘边缘后出现。一环扣一环地搭建它:先让马在兵的保护下站稳,再让车杀进去。
两步杀
两步之内的强制将杀。
两步杀:你走一步,对方任意应一步,然后是致命一击。从最强制的首着开始:将军和弃子,把对手的选择压到最少。对他的每一种应法,你都必须备好将杀——所有回应都要检查,一个不漏。常见的失误是算清了漂亮的防守,却忘了那个平淡无奇的。
残局战术
残局里同样有战术——子力稀少时照样出击。
战术不会随着后的兑换而退休:捉双、牵制和双重攻击在残局里照样活跃。子力所剩无几,因此这里每一次战术损失几乎都直接定胜负。特征还是老几样:无保护的棋子、王与棋子同线、即将升变的兵。建议:即使在「纯技术」残局里,每步棋前也要搜一遍战术——自己的和对方的。
来源
源自 Lichess 题库(CC0)。
经 Stockfish 深度 20+ 验证。
解法强制性已确认(verified)。
题包 004
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