1步杀:车到d6
li-04sGR战术主题
一步将杀:找到让对方王无路可逃的一着棋。
难度1026 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 c1, 车 d1 h1, 象 f1, 马 f3 f5, 兵 a2 b2 f2 g2 h2 c4 e4。
黑方:王 e6, 车 a8 h8, 象 f6 c8, 马 c6, 兵 e5 a6 g6 h6 b7 d7 f7。
棋盘上有13枚白棋和13枚黑棋;该题局面出现在第15回合之后。
The position in numbers
Material is level — 26 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on e6.
It is White to move on move 15, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
15. Rd6#
为何奏效
- 好棋!车到d6保持压力(#)。
- 该变着以1步强制将杀结束。
Move by move
- 15. Rd6# — 车 to d6 and it is checkmate
本题的题型
钩杀
车、马、兵构成一个钩子,王无处可逃。
挂钩杀是三子构成的结构:车将杀,马保护车,兵保护马。车沿线贴身打击国王,马斜站一旁夺走逃生格,兵为整条锁链上保险。这个图案通常在车杀入棋盘边缘后出现。一环扣一环地搭建它:先让马在兵的保护下站稳,再让车杀进去。
一步杀
一步将杀——把它找出来。
一步杀:组合已经落幕,只剩最后一发精准的子弹。方法很简单——列出你所有的将军,对每一个检验国王的三条生路:逃跑、垫挡、吃掉将军者。三条都行不通,那就是将杀。典型错误是爱上找到的第一个将军,漏掉那扇唯一的逃生小窗。
反击
别忙着防守——用更大的威胁回敬对手。
反击:面对威胁你的回应不是防守,而是自己的威胁——更强的那种。趁对手吃你的兵,你宣布将杀:这笔账算在你这边。当直接防守都不好时寻找反击:你有没有将军、攻后的手段、做杀的威胁?新手的错误是对每个威胁都条件反射地防守,从不先查一查对攻资源。
来源
源自 Lichess 题库(CC0)。
经 Stockfish 深度 20+ 验证。
解法强制性已确认(verified)。
题包 006
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