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引离:兵到f2 (e3)

Shuffle Rating 1480主题: 引离:迫使防守的棋子离开岗位。
黑方走棋——找出最佳续着

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战术主题

引离:迫使防守的棋子离开岗位。

难度1480 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。

黑方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 g5, 车 e1, 兵 f2 g2 a3 b3 h3 c4。

黑方:王 h8, 后 h7, 车 e8, 兵 e3 f4 a6 b6 c7。

棋盘上有9枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第34回合之后。

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (20 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on h8.

It is Black to move on move 34, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: g, h.

The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

34... exf2+ 35. Kxf2 Qc2+ 36. Kg1 Rxe1+

为何奏效

  • 好棋!兵到f2保持压力(+5.1)。
  • 好棋!后到c2保持压力(+5.2)。
  • 好棋!车到e1保持压力(+5.2)。
  • 你赢得一子——车。
  • 若改走Kxf2,则Qc2+,你仍占优。

Move by move

  • 34… exf2+ — 兵 to f2 (capture) with check
  • 35. Kxf2 — 王 to f2 (capture)
  • Qc2+ — 后 to c2 with check
  • 36. Kg1 — 王 to g1
  • Rxe1+ — 车 to e1 (capture) with check

本题的题型

王室捉双

带将军的捉双:王必须躲开,另一个子就丢了。

王家捉双是带将军的捉双:两个目标之一是国王本身。国王必须首先应将,因此没有人、也没有时间去救第二个棋子。寻找这样的格子:你的棋子从那里将军,同时攻击无保护的后或车。这是最可靠的捉双——对手根本没有选择的余地。

唯一着法

其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。

唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。

闪击

一个子闪开,让后面的子发起第二重攻击。

闪击就像拉开幕布:一个棋子离开直线,露出身后的远程棋子发动打击。妙处在于,走开的那个棋子自己还能攻击第二个目标——一步棋,两记重拳。检查你的叠置组合:马或兵的身后站着象或车,透过它们瞄准对方值钱的东西。前面的棋子要跳到最有攻击性的格子——没有第二威胁的闪击损失一半威力。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

经 Stockfish 深度 20+ 验证。

解法强制性已确认(verified)。

题包 011

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