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闪击:马到e3

li-07AP3
Shuffle Rating 1620主题: 闪击:一子闪开,另一子的攻击随之而来。
题型闪将
黑方走棋——找出最佳续着

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战术主题

闪击:一子闪开,另一子的攻击随之而来。

难度1620 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

黑方走棋——找出最佳续着

棋盘上的局面

白方:王 g1, 后 e2, 车 a3, 兵 f2 g2 h2 c5。

黑方:王 g8, 车 d1 f7, 马 f1, 兵 a5 b7 c7 g7 h7。

棋盘上有7枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第24回合之后。

解答与讲解

主要变着

24... Ne3+ 25. Qxd1 Nxd1

为何奏效

  • 好棋!马到e3保持压力(+5.1)。
  • 好棋!马到d1保持压力(+5.0)。
  • 你赢得一子——后。
  • 若改走Qxd1,则Nxd1,你赢得后。

本题的题型

闪将

移动的子闪出将军——它自己趁机可以随便吃子。

闪将:棋子走开,露出身后远程棋子的将军。在国王忙于应将的时候,刚才移动的棋子可以为所欲为、毫发无损——哪怕顺手吃掉皇后。寻找与敌王同线的己方远程棋子,且两者之间恰好隔着一枚你的棋子。规则很简单:在所有可选的闪开方式中,挑那个能吃到或攻击到最贵目标的。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

经 Stockfish 深度 20+ 验证。

解法强制性已确认(verified)。

题包 012

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