Attaque à la découverte : cavalier en e3
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Le motif tactique
Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.
Difficulté 1620 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
Position sur l'échiquier
Blancs : roi g1, dame e2, tour a3, pion f2 g2 h2 c5.
Noirs : roi g8, tour d1 f7, cavalier f1, pion a5 b7 c7 g7 h7.
Il y a 7 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 24.
Solution et explication
Ligne principale
24... Ne3+ 25. Qxd1 Nxd1
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en e3 maintient la pression (+5.1).
- Excellent coup ! cavalier en d1 maintient la pression (+5.0).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Qxd1, alors Nxd1 et vous gagnez dame.
Types de ce problème
Échec à la découverte
La pièce qui bouge découvre un échec — et peut capturer ce qu'elle veut en toute impunité.
Avec l'échec à la découverte, la pièce qui bouge démasque un échec de la pièce qui se tenait derrière elle. Pendant que le roi gère l'échec, la pièce qui a bougé prend ce qu'elle veut, gratuitement. Cherchez votre pièce à longue portée sur une ligne avec le roi ennemi, avec exactement une de vos pièces entre les deux. La règle : parmi toutes les façons de s'écarter, choisissez celle qui capture ou attaque le butin le plus cher.
Provenance
Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).
Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.
Forçage de la solution confirmé (verified).
Pack 012
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