引离:兵到h2
li-0Di12战术主题
引离:迫使防守的棋子离开岗位。
难度1800 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
黑方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g1, 后 f2, 车 a1 e1, 象 c1 f5, 马 a4, 兵 a2 g2 e3 f3 d4 c6 b7。
黑方:王 b8, 后 g3, 车 d8 h8, 象 d6, 马 f8, 兵 h3 d5 g5 a7 f7。
棋盘上有14枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第25回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (35 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on b8.
It is Black to move on move 25, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: b, c, e.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
25... h2+ 26. Kh1 Qxf2
为何奏效
- 好棋!兵到h2保持压力(+2.5)。
- 好棋!后到f2保持压力(+2.4)。
- 你赢得一子——后。
- 若改走Kh1,则Qxf2,你赢得后。
Move by move
- 25… h2+ — 兵 to h2 with check
- 26. Kh1 — 王 to h1
- Qxf2 — 后 to f2 (capture)
本题的题型
制胜一击
找到那记强制得子的妙击。
制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。
唯一着法
其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。
唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。
来源
源自 Lichess 题库(CC0)。
经 Stockfish 深度 20+ 验证。
解法强制性已确认(verified)。
题包 013
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