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3步杀:象到e6 (c4·3)

Shuffle Rating 1802主题: 三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。

难度1802 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

How to recognize this tactic

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

棋盘上的局面

白方:王 h1, 车 a7, 象 c4 f4, 兵 h2 c3 g3 b4。

黑方:王 c8, 后 h3, 车 h8, 兵 g4 b6 c6 g7。

棋盘上有8枚白棋和7枚黑棋;该题局面出现在第33回合之后。

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (15 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on c8.

It is White to move on move 33, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, d, e, f — natural highways for the rooks and queen.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答与讲解

主要变着

33. Be6+ Kd8 34. Bg5+ Ke8 35. Ra8#

为何奏效

  • 好棋!象到e6保持压力(#2)。
  • 好棋!象到g5保持压力(#1)。
  • 好棋!车到a8保持压力(#)。
  • 该变着以3步强制将杀结束。
  • 若改走Kd8,则Bg5+,你仍占优。

Move by move

  • 33. Be6+ — 象 to e6 with check
  • Kd8 — 王 to d8
  • 34. Bg5+ — 象 to g5 with check
  • Ke8 — 王 to e8
  • 35. Ra8# — 车 to a8 and it is checkmate

本题的题型

三步杀

三步之内的强制将杀。

三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。

唯一着法

其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。

唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。

相对牵制

一个子挡在更有价值的子前面——它一动就丢子。

相对牵制:被牵制棋子身后站的不是国王,而是更值钱的东西——通常是后。它可以走,但走了就亏:身后的棋子会挨打。寻找一条线上的三个棋子:你的远程棋子、对方较便宜的棋子、以及躲在后面的贵重棋子。小心经典陷阱——只被相对牵制的棋子有时仍会动,带着将军或更大的威胁,吃子前务必核实。

来源

源自 Lichess 题库(CC0)。

题包 013

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