3步杀:车到e8 (e4·2)
sf-t-0010命名标签 (格·N)Shuffle Rating 1860主题: 三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
白方走棋——找出最佳续着
战术主题
三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
960特色:利用与众不同的初始布局。
难度1860 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
棋盘上的局面
白方:王 c1, 后 e1, 车 b1 e4, 象 f2 c4, 兵 a2 c2 g2 h2 f3 a5。
黑方:王 b8, 后 d6, 象 f7 f8, 马 d5 g6, 兵 a3 b7 c7 g7 h7。
棋盘上有12枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第20回合之后。
解答与讲解
主要变着
20. Re8+ Bxe8 21. Qxe8+ Qd8 22. Qxd8#
为何奏效
- 好棋!车到e8保持压力(#2)。
- 好棋!后到e8保持压力(#1)。
- 最佳着法。后到d8正是引擎的选择(#)。
- 该变着以3步强制将杀结束。
- 若改走Bxe8,则Qxe8+,你仍占优。
本题的题型
三步杀
三步之内的强制将杀。
三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。
王室捉双
带将军的捉双:王必须躲开,另一个子就丢了。
王家捉双是带将军的捉双:两个目标之一是国王本身。国王必须首先应将,因此没有人、也没有时间去救第二个棋子。寻找这样的格子:你的棋子从那里将军,同时攻击无保护的后或车。这是最可靠的捉双——对手根本没有选择的余地。
围猎被牵制子
被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。
被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。
来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
经 Stockfish 深度 20+ 验证。
解法强制性已确认(verified)。
题包 014
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