Mate em 3: torre para e8 (e4·2)
sf-t-0010etiqueta de nome (casa·N)O motivo tático
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Dificuldade 1860 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama e1, torre b1 e4, bispo f2 c4, peão a2 c2 g2 h2 f3 a5.
Pretas: rei b8, dama d6, bispo f7 f8, cavalo d5 g6, peão a3 b7 c7 g7 h7.
Há 12 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 20.
Solução e explicação
Linha principal
20. Re8+ Bxe8 21. Qxe8+ Qd8 22. Qxd8#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e8 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! dama para e8 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. dama para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Bxe8, então Qxe8+ e você segue melhor.
Tipos neste problema
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Garfo real
Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.
O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 014
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