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Mate em 3: torre para e8 (e4·2)

Shuffle Rating 1860Tema: Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
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O motivo tático

Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Dificuldade 1860 ShuffleRating — para táticos avançados.

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Posição no tabuleiro

Brancas: rei c1, dama e1, torre b1 e4, bispo f2 c4, peão a2 c2 g2 h2 f3 a5.

Pretas: rei b8, dama d6, bispo f7 f8, cavalo d5 g6, peão a3 b7 c7 g7 h7.

Há 12 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 20.

Solução e explicação

Linha principal

20. Re8+ Bxe8 21. Qxe8+ Qd8 22. Qxd8#

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para e8 mantém a pressão (#2).
  • Ótimo lance! dama para e8 mantém a pressão (#1).
  • Melhor lance. dama para d8 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Bxe8, então Qxe8+ e você segue melhor.

Tipos neste problema

Mate em 3

Um xeque-mate forçado em três lances.

O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.

Garfo real

Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.

O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.

Ganhar a peça cravada

A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.

Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.

Forçado da solução confirmado (verified).

Pacote 014

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