起始局面 #164
底线排布:NBBRNKQR
SP-164 · BastionScout — 国王偏离中心一线,位于 c 或 f,且有一只马起始于角上。
局面特征
王起始于 f1,两车在 d1 与 h1,后在 g1。
后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 f1 到 c1。
两只象位于 b1 与 c1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 h6。
e2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 798 号局面。
引擎主变以 c3 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 16 莫罗佐夫均衡指数:16/100 — 等级 D — 优势最大。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +39 厘兵(深度 48,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 811 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+36 → +31 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #798
- 王起始于 f,车位于 d 和 h
- 1044 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:车到h5
攻击未易位的王:后到d8 (b6)
攻击未易位的王:马到f7 (e5·13)
攻击未易位的王:兵到c3 (d2·5)
攻击未易位的王:兵到g4 (f3·15)
攻击未易位的王:象到g5 (c1·7)
攻击未易位的王:象到g6 (b1·7)
攻击未易位的王:兵到h3 (g2·40)
攻击未易位的王:马到e6 (c5·9)
攻击未易位的王:象到a2 (b1·2)
攻击未易位的王:兵到g3 (h2·20)
攻击未易位的王:象到g6 (b1·8)
- 攻击未易位的王:车到h5 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到g4 (f3·15) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到a2 (b1·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到e4 (c2·5) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:王到g1 (h1) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:马到e6 (g5·10) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:兵到c7 (d6·6) — Chess960特色 · 1280
- 3步杀:后到g4 (g3) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:马到g5 (e4·11) — Chess960特色 · 1870
- Chess960战术:e7 (d6) — Chess960特色 · 2400
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评注
d1 上已经有车,长易位于是成了王的事:王从 f1 走到 c1。皇后起始于 g1,就在王的旁边。a1 的马只有一步可走,b3;e1 的马可以选择 d3 和 f3。白格象站在 b1,a 兵一动就直达 a2,c 兵一动就直达 h7;c1 上的黑格象有两条斜线:b 兵让路通到 a3,d 兵让路通到 h6。e2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 798。引擎的读数:白方 +39 cp,深度 48。公布的变例从 c3(c2–c3)开始,接着是 f6 d4 Qf7 f3 d5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。