起始局面 #798
底线排布:RQKNRBBN
SP-798 · BastionScout — 国王偏离中心,位于 c 或 f,一只马从边线 (a/h) 起始。
局面特征
王起始于 c1,两车在 a1 与 e1,后在 b1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 a1 到 d1。
两只象位于 f1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a6 与 a7。
d2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 164 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 31 莫罗佐夫均衡指数:31/100 — 等级 C — 优势明显。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +32 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 661 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:不稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+36 → -16 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #164
- 王起始于 c,车位于 a 和 e
- 552 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
制胜一击:象到e8 (b5)
攻击未易位的王:车到e8 (e3)
攻击未易位的王:兵到b6 (a5·9)
制胜一击:后到e8 (d7)
攻击未易位的王:象到g8 (c4·3)
制胜一击:象到d7 (b5)
攻击未易位的王:后到f7 (b3·4)
制胜一击:后到c7 (b7)
攻击未易位的王:王到a1 (b1)
制胜一击:王到a1 (b1·6)
制胜一击:王到e3 (f4)
攻击未易位的王:车到c6 (c1·5)
- 制胜一击:象到e8 (b5) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:后到e8 (d7) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到f7 (b3·4) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:王到e3 (f4) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:车到a7 (a1·2) — Chess960特色 · 1150
- 2步杀:后到c6 (f3·4) — Chess960特色 · 1320
- 2步杀:车到b7 (c7·2) — Chess960特色 · 1450
- 3步杀:后到d7 (d2) — Chess960特色 · 1630
- 3步杀:马到d5 (f6) — Chess960特色 · 1760
- 制胜一击:王到e3 (d2·6) — Chess960特色 · 2060
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评注
王起始于 c1,长易位并不挪动它,动的只有车:从 a1 走到 d1。皇后起始于 b1,就在王的旁边。f1 上的白格象等 e 兵让路后延伸到 a6,等 g 兵让路后延伸到 h3;黑格象站在 g1,f 兵一动就直达 a7,h 兵一动就直达 h2。h1 的马只有一步可走,g3;d1 的马可以选择 c3 和 e3。d2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 164。引擎在深度 47 给白方 +32 cp。引擎的对局以 e4(e2–e4)开局,随后 e5 c3 a5 f3 f6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。