起始局面 #172
底线排布:NBRNKQBR
SP-172 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
局面特征
王起始于 e1,两车在 c1 与 h1,后在 f1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。
d2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 796 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 86 莫罗佐夫均衡指数:86/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +15 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 144 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(70 个半回合):+41 → +38 → +15 → +5 → 0
- 深度核查(1 200 000 000 节点,深度 54):+15 cp,与基础计算相差 0 cp —— 已验证
局面知识
- 镜像孪生:局面 #796
- 王起始于 e,车位于 c 和 h
- 450 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
制胜一击:兵到e5 (f4·2)
攻击未易位的王:兵到h4 (g3·2)
攻击未易位的王:兵到d5 (e4·25)
攻击未易位的王:兵到g6 (f5·9)
攻击未易位的王:兵到b3 (a2·11)
攻击未易位的王:车到h4 (h1·10)
攻击未易位的王:马到d5 (e3·4)
攻击未易位的王:兵到f4 (g3·47)
攻击未易位的王:象到e4 (b1·20)
攻击未易位的王:象到e3 (f2·3)
制胜一击:车到g1 (f1·2)
攻击未易位的王:象到g6 (b1·13)
- 制胜一击:兵到e5 (f4·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d5 (e4·25) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到b3 (a2·11) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到d5 (e3·4) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到e4 (b1·20) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:车到g1 (f1·2) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:马到d8 (f7) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:后到h8 (h2) — Chess960特色 · 1280
- 3步杀:车到d7 (c7) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:马到h7 (f6·2) — Chess960特色 · 2150
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评注
王起始于 e1,正中央;车在 c1 和 h1 待命。b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。a1 的马只有一步可走,b3;d1 的马可以选择 c3 和 e3。皇后起始于 f1,就在王的旁边。d2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 796。深度 45 时引擎把白方定在 +15 cp。数据集里的变例是 c4(c2–c4),然后 f5 f4 Nb6 b3 d5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。