起始局面 #796
底线排布:RBQKNRBN
SP-796 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
局面特征
王起始于 d1,两车在 a1 与 f1,后在 c1。
王翼车已经站在 f1,所以短易位只动王:由 d1 到 g1。
两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。
e2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 172 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 92 莫罗佐夫均衡指数:92/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +12 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 76 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(70 个半回合):+29 → +28 → +20 → +15 → +6
- 深度核查(1 200 000 000 节点,深度 51):+13 cp,与基础计算相差 +1 cp —— 已验证
局面知识
- 镜像孪生:局面 #172
- 王起始于 d,车位于 a 和 f
- 未来四年内该局面不会成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:象到c5 (e3)
制胜一击:马到c5 (e6)
攻击未易位的王:兵到g4 (f3·12)
攻击未易位的王:兵到d5 (c4·57)
攻击未易位的王:马到g2 (e1·5)
制胜一击:后到f4 (e3)
攻击未易位的王:兵到f5 (e4·66)
攻击未易位的王:车到e4 (e3)
制胜一击:马到d3
制胜一击:象到c2 (b1·5)
制胜一击:兵到d5 (c4·9)
制胜一击:马到c5 (e4·3)
- 攻击未易位的王:象到c5 (e3) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d5 (c4·57) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到f5 (e4·66) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:象到c2 (b1·5) — Chess960特色 · 970
- 制胜一击:象到c2 (g6·2) — Chess960特色 · 1200
- 攻击未易位的王:兵到f7 (f6·2) — Chess960特色 · 1250
- 制胜一击:马到d5 (e7·4) — Chess960特色 · 1430
- 3步杀:后到c4 (f4) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:兵到a6 (a5·3) — Chess960特色 · 1870
- 制胜一击:后到e5 (h8·3) — Chess960特色 · 2060
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评注
f1 上已经有车,短易位于是成了王的事:王从 d1 走到 g1。b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。h1 的马只有一步可走,g3;e1 的马可以选择 d3 和 f3。皇后起始于 c1,就在王的旁边。e2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 172。深度 45 时引擎把白方定在 +12 cp。数据集里的变例是 c4(c2–c4),然后 c5 g4 Ng6 Ng3 a5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。