起始局面 #197
底线排布:QNBBRKNR
SP-197 · BastionGuard — 国王偏心 (c/f),没有马在 a 或 h 线。
局面特征
王起始于 f1,两车在 e1 与 h1,后在 a1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 c1 与 d1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h6 与 h5。
f2, g2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 666 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
开局:主线
Stockfish 从该局面开始的主线,共 15 步(每步 100 百万节点):
1. Nf3 Nf6 2. d4 b6 3. c4 c5 4. Nc3 cxd4 5. Nxd4 Bb7 6. Nf3 O-O 7. b3 a6 8. O-O b5 9. cxb5 axb5 10. b4 Bc6
主线结束后的评估:白方 +0.13。
白方最佳首步(以兵为单位的评估):
- Nf3 — +0.34
- e4 — +0.27
- d4 — +0.25
均衡度
MBI 83 莫罗佐夫均衡指数:83/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +16 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 177 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+31 → +10 → +4 → +2
局面知识
- 镜像孪生:局面 #666
- 王起始于 f,车位于 e 和 h
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 627 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:后到b2 (a1·4)
攻击未易位的王:兵到h3 (g2·23)
攻击未易位的王:兵到b5 (c4·16)
攻击未易位的王:兵到f5 (e4·29)
攻击未易位的王:王到g2 (f1·3)
攻击未易位的王:兵到f6 (e5·19)
攻击未易位的王:后到c5 (c3·2)
攻击未易位的王:兵到f5 (e4·58)
攻击未易位的王:兵到g4 (f3·25)
制胜一击:车到c7 (c1·2)
制胜一击:车到d5 (d1·5)
制胜一击:车到e7 (e1·6)
- 攻击未易位的王:后到b2 (a1·4) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到f5 (e4·29) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到c5 (c3·2) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:车到c7 (c1·2) — Chess960特色 · 920
- 2步杀:后到g8 (h7) — Chess960特色 · 1090
- 攻击未易位的王:象到g7 (b2·9) — Chess960特色 · 1150
- 制胜一击:后到e3 (c3) — Chess960特色 · 1250
- 3步杀:马到e6 (g5) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:象到h8 (b2) — Chess960特色 · 1700
- 制胜一击:兵到d7 (d6·21) — Chess960特色 · 2060
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评注
王从 f1 出发,离中心一步,两只车分别在 e1 和 h1。皇后从角落 a1 出发。b1 和 g1 的马可以跳到 a3、c3、f3 和 h3。黑格象站在 c1,b 兵一动就直达 a3,d 兵一动就直达 h6;d1 上的白格象有两条斜线:c 兵让路通到 a4,e 兵让路通到 h5。保护 f2 和 g2 兵的只有王。从右往左读,这一行就是 SP 666。引擎的读数:白方 +16 cp,深度 47。公布的变例从 d4(d2–d4)开始,接着是 d5 Nf3 Nf6 O-O O-O。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。