起始局面 #196
底线排布:QBBNRKNR
SP-196 · BastionGuard — 两只马都从棋盘内侧起始,而国王位于 c 或 f;一个局面与它的镜像孪生同属本家族。
局面特征
王起始于 f1,两车在 e1 与 h1,后在 a1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 b1 与 c1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 h6。
g2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 670 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 47 莫罗佐夫均衡指数:47/100 — 等级 C — 优势明显。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +27 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 520 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+43 → +16 → +11 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #670
- 王起始于 f,车位于 e 和 h
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 未来四年内该局面不会成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:后到a8 (a4)
攻击未易位的王:兵到c6 (b5·2)
攻击未易位的王:象到f4 (c1·2)
攻击未易位的王:象到f5 (c2)
攻击未易位的王:兵到e5 (d4·60)
制胜一击:马到h7
攻击未易位的王:兵到d5 (c4·88)
制胜一击:兵到a4
攻击未易位的王:马到c6 (e5·5)
攻击未易位的王:后到g7 (c3)
制胜一击:兵到e3 (d2·4)
攻击未易位的王:象到f5 (b1·11)
- 攻击未易位的王:后到a8 (a4) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到f5 (c2) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:兵到a4 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到f5 (b1·11) — Chess960特色 · 920
- 2步杀:象到g6 — Chess960特色 · 1090
- 制胜一击:马到c7 (e6) — Chess960特色 · 1280
- 制胜一击:兵到a3 (a2·3) — Chess960特色 · 1610
- 3步杀:后到b8 (e5) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:后到e2 (h5·5) — Chess960特色 · 1870
- 制胜一击:兵到f7 (g6·4) — Chess960特色 · 2150
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评注
王起始于 f1,离中心一步;车在 e1 和 h1 待命。b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7;c1 上的黑格象等 b 兵让路后延伸到 a3,等 d 兵让路后延伸到 h6。马从 d1 和 g1 出发,可选 c3、e3、f3 和 h3。皇后守在角上的 a1。g2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 670。深度 47 时引擎把白方定在 +27 cp。数据集里的变例是 d4(d2–d4),然后 d5 h4 b6 c4 dxc4。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。